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2011-11-24 14 44 55 (Thu) PERSONA4 the ANIMATION 映像特典 制作 - - 放送局 開始 時間 フレームレート 画質 【--】 - - - - - SubTitle Source Size crf fps time memo OP1 BD 80MB 18 5.53 fps 6m40s - ED1 BD 24MB 18 8.25 fps 4m27s - #03 「」 - - - - - - #04 「」 - - - - - - #05 「」 - - - - - - #06 「」 - - - - - - #07 「」 - - - - - - #08 「」 - - - - - - #09 「」 - - - - - - #10 「」 - - - - - - #11 「」 - - - - - - #12 「」 - - - - - - #13 「」 - - - - - - #14 「」 - - - - - - #15 「」 - - - - - - #16 「」 - - - - - - #17 「」 - - - - - - #18 「」 - - - - - - #19 「」 - - - - - - #20 「」 - - - - - - #21 「」 - - - - - - #22 「」 - - - - - - #23 「」 - - - - - - #24 「」 - - - - - - -OP1 Start:15 23 49.84 "--------------------------------------------------------------------------------------------" "PERSONA4 the ANIMATION OP1.mp4" 入力ファイル P4_A-BD01.avs avs [info] 1920x1080p 0 0 @ 24000/1001 fps (cfr) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 41 Avg QP 15.19 size 172631 PSNR Mean Y 51.64 U 52.97 V 53.49 Avg 52.09 Global 50.95 x264 [info] frame P 972 Avg QP 19.22 size 48755 PSNR Mean Y 50.84 U 52.33 V 53.77 Avg 51.34 Global 48.54 x264 [info] frame B 1195 Avg QP 20.75 size 23874 PSNR Mean Y 47.61 U 49.10 V 50.28 Avg 48.11 Global 47.77 x264 [info] consecutive B-frames 24.2% 9.0% 12.2% 44.2% 10.4% x264 [info] mb I I16..4 34.6% 46.2% 19.2% x264 [info] mb P I16..4 32.3% 0.0% 13.3% P16..4 16.8% 6.2% 2.4% 0.0% 0.0% skip 28.8% x264 [info] mb B I16..4 3.8% 0.0% 2.2% B16..8 19.2% 6.4% 2.1% direct 3.2% skip 63.1% L0 43.1% L1 46.6% BI 10.4% x264 [info] 8x8 transform intra 3.4% inter 71.8% x264 [info] direct mvs spatial 99.6% temporal 0.4% x264 [info] coded y,uvDC,uvAC intra 39.2% 57.9% 27.4% inter 13.2% 14.5% 3.6% x264 [info] i16 v,h,dc,p 38% 21% 15% 26% x264 [info] i8 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 25% 24% 18% 5% 5% 5% 5% 7% 7% x264 [info] i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 19% 21% 27% 5% 6% 5% 6% 5% 6% x264 [info] i8c dc,h,v,p 37% 28% 19% 16% x264 [info] Weighted P-Frames Y 1.7% UV 1.0% x264 [info] ref P L0 60.9% 7.0% 19.3% 12.3% 0.5% x264 [info] ref B L0 83.0% 12.9% 4.1% x264 [info] ref B L1 93.0% 7.0% x264 [info] SSIM Mean Y 0.9915591 (20.736db) x264 [info] PSNR Mean Y 49.107 U 50.595 V 51.879 Avg 49.603 Global 48.134 kb/s 7209.89 encoded 2208 frames, 5.53 fps, 7209.95 kb/s "--------------------------------------------------------------------------------------------" End:15 30 29.73 TOP -ED1 Start:15 31 18.06 "--------------------------------------------------------------------------------------------" "PERSONA4 the ANIMATION ED1.mp4" 入力ファイル P4_A-BD01.avs avs [info] 1920x1080p 0 0 @ 24000/1001 fps (cfr) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 10 Avg QP 14.31 size 30774 PSNR Mean Y 63.16 U 68.98 V 70.03 Avg 63.12 Global 56.87 x264 [info] frame P 697 Avg QP 18.36 size 17429 PSNR Mean Y 57.77 U 64.25 V 65.12 Avg 58.01 Global 53.41 x264 [info] frame B 1501 Avg QP 19.95 size 7500 PSNR Mean Y 54.16 U 62.10 V 63.19 Avg 54.81 Global 52.83 x264 [info] consecutive B-frames 5.8% 6.1% 23.2% 50.0% 14.9% x264 [info] mb I I16..4 73.9% 19.3% 6.9% x264 [info] mb P I16..4 14.6% 0.0% 3.5% P16..4 12.8% 3.5% 1.4% 0.0% 0.0% skip 64.3% x264 [info] mb B I16..4 1.3% 0.0% 0.4% B16..8 14.6% 3.2% 0.7% direct 0.9% skip 78.9% L0 43.6% L1 51.0% BI 5.4% x264 [info] 8x8 transform intra 1.2% inter 77.8% x264 [info] direct mvs spatial 98.5% temporal 1.5% x264 [info] coded y,uvDC,uvAC intra 18.2% 39.4% 11.5% inter 4.8% 7.3% 0.5% x264 [info] i16 v,h,dc,p 62% 12% 7% 19% x264 [info] i8 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 50% 4% 28% 2% 3% 5% 2% 3% 2% x264 [info] i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 29% 7% 26% 4% 8% 11% 5% 7% 3% x264 [info] i8c dc,h,v,p 40% 16% 21% 23% x264 [info] Weighted P-Frames Y 9.3% UV 3.2% x264 [info] ref P L0 63.5% 5.4% 20.4% 10.6% 0.1% x264 [info] ref B L0 86.2% 10.0% 3.7% x264 [info] ref B L1 95.0% 5.0% x264 [info] SSIM Mean Y 0.9974414 (25.920db) x264 [info] PSNR Mean Y 55.341 U 62.814 V 63.833 Avg 55.862 Global 53.020 kb/s 2060.00 encoded 2208 frames, 8.25 fps, 2060.06 kb/s "--------------------------------------------------------------------------------------------" End:15 35 45.99 TOP - TOP - TOP - TOP - TOP - TOP - TOP - TOP - TOP - TOP - TOP - TOP - TOP - TOP - TOP - TOP - TOP - TOP - TOP - TOP - TOP - TOP - TOP - TOP - TOP
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】八星之紋章交換のおすすめ交換キャラ - AppMedia(アップメディア) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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Wikiペディキュア! - ビューティ特集 | SPUR - SPUR.JP パワプロ2021/2020攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ヌーラボ、「Backlog」の絵文字入力の補完機能やWiki編集の自動マージ機能を改善 - CodeZine(コードジン) ヌーラボ、プロジェクト管理ツール「Backlog」の絵文字入力の補完機能・Wiki編集の自動マージ機能を修正改善 - PR TIMES Backlog、Wikiにファイル添付が容易にできる機能をリリース -- グローバルバーの視認性改善なども実施 - PR TIMES GK川島、パンチング失点でWiki書き換え炎上 「セネガル代表」「プロボクサー」... - J-CASTニュース Wikipediaで「ヒト」を象徴する画像が、タイの男女に決まるまで 5年の激論を経て選ばれた「1枚」の物語 - WIRED.jp
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メニュー トップページ プラグイン メニュー メニュー2 wikiのCounter 今日 - ,昨日 - ,総合計 - ウィキ開設日 2007年05月20日
https://w.atwiki.jp/osx86/pages/2.html
メニュー トップページ OSx86 Project 1. OSアップデート - 10.6.1 - 10.6.2 - 10.6.3 - 10.6.4 - 10.6.5 - 10.6.6 2. Chameleonのビルド 3. fakeSMCの機能拡張 4. グラフィックス名の表示・変更 5. HDMI Audioによる音声出力 6. Mac OSX 用 USB3.0機器 7. Fermi対応Chameleon カーネルをビルドする 自作Mac考察 Mac mini クローン XC mini GP7A-HD ION Nettop DP305 Mac Pro クローン Mac Pro mini Mac Cube リンク Mac OS X カーネル関連 Apple Open Source Mac OS forge Mac OSX Reference Libray Mac OS X Technology Overview Kernel Programming Guide Building Your First Kernel PC EFI(netkas.org) what is PC EFI? PC EFI FAQ Voodoo Project(Chameleon) Using Chameleon 2RC Chameleon FAQ (v1.0) Voodooprojects(Forum) OpenSource of OSx86 Chameleon source Chameleon Applications and Package Installer source FakeSMC source OSX86Drivers source The home of OSx86. InsanelyMac Project OSX InfiniteMac Contributing person Prasys’ Blog (Empire EFI) tonymacx86 Blog(P55/H55/H57 Motherborads) 管理人環境 ここを編集
https://w.atwiki.jp/zacksp/pages/277.html
Embolization, receiver muscles industrial cialis 20 mg price worries avulses anticoagulation. -- ovigaapira 2016-05-09 13 44 38 Avoid [URL=http //genericnexium40mg.com/#nexium-40mg-www16.atwiki.jp - nexium 40mg[/URL - thromboprophylaxis defibrillator test, gauged prostatectomy [URL=http //levitra-discount-20mg.com/#levitra-pricing-www16.atwiki.jp - generic levitra 20 mg[/URL - non-frightening rural, three-way levitra weigh, post-streptococcal, [URL=http //20mg-cialis-order.net/#order-cialis-www16.atwiki.jp - cialis dosage maximum[/URL - grows, exam, truth, transplanted shivering, [URL=http //lasix-furosemidebuy.com/#furosemide-without-prescription-www16.atwiki.jp - buy lasix without prescription[/URL - apoptotic bileaflet thawed, tropics progestogen [URL=http //20mgvardenafillevitra.net/#bayer-20-levitra-www16.atwiki.jp - vardenafil 20mg[/URL - correctly vary, medicalize lumens recently soon. 名前 コメント
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TSファイルの編集方法 前項目で、Fedora10環境にHDUSをセットアップしてrecfriioコマンドを用いた地デジの録画まで出来るようになりました。 本項目では、recfriioコマンドで録画した「***.ts」というTSファイルを編集してPC上で更に見やすく保存しやすい形にしていきます。 TsSplitterのインストール TsSplitterはtsファイルから必要な部分のみを抜き出すことが出来るツールです。 Windows用のアプリですが、Linux上でもwine(Linux上で動作するWindows API)を使えば、利用可能です。 TsSplitterもHDUSのパッチ等と同じく有志の方々が作成されたものなので、感謝しつつ利用させて頂きます。 TsSplitterは以下からダウンロードします。 TsSplitter 本項作成時(2009年6月)時点での最新バージョンはVer1.22です。 ダウンロードして解凍します。 # cd /usr/local/src # mkdir TsSplitter-1.22 # cd TsSplitter-1.22 # wget http //2sen.dip.jp/cgi-bin/dtvup/source/up0115.zip # unzip up0115.zip 解凍すると、TsSplitter.exeがあるので、パスの通ったディレクトリへコピーします。 # cp -Rp TsSplitter.exe /usr/local/bin/ TsSplitterのインストールはこれで完了です。 Wineのインストール 前述でもあるように、TsSplitterはWindows用ツールなので、そのままではLinux上で動作しません。 そこで、wineを利用します。 wineのインストールはyumを使えば簡単にインストール出来ます。 # yum -y install wine 依存関係にある関連ファイルも色々とインストールされます。 TSファイルの編集 recfriioコマンドで録画された「***.ts」というTSファイルには、フルセグの他に、ワンセグや文字放送、番組情報といった情報も含まれている為非常に大きなファイルになります。(1時間で6~8GB) このままではすぐにHDDの容量がなくなってしまうので、TSファイルから不要な部分を削除して、ファイルサイズを減らします。 そこで利用するのが、TsSplitterです。 TsSplitterの使い方は以下の通りです。 # wine /usr/local/bin/TsSplitter.exe -SD -1SEG ファイル名.ts 上記コマンドでは、ファイル名.tsファイルからSD画質及びワンセグ画質データを削除するという意味になります。 不要データが削除されたファイルは「ファイル名_HD.ts」というファイル名で保存されます。 SD及びワンセグデータを削除すると約2~3割程度ファイルサイズが縮小されます。 これで、HDUSでrecfriioによる地デジ録画から、録画したTSファイルの編集まで完了しました。 単純にSAMBA経由等で録画したファイルを見るのであれば、ここまでの内容で十分です。 次節以降では、録画したTSファイルをH.264のMP4やFLVにエンコードして、youtubeやニコニコ動画のようにブラウザ上から再生できるようにしていきます。 次項:ffmpegでx264(H.264)なMP4/FLVエンコード方法(Linux/Fedora環境)準備編 Linux TV録画関連 名前 コメント
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第264回攻城戦ニュース(2010/05/02) 各砦状況(2010/05/02) No Valkyrie Realms Chung-Rim Guild Britoniah Guild Luina Guild Valfreya Guild Nidavellir Guild 1 Twinkle Twinkle Till the End of Time 私が月、あなたが太陽 † 神々の黄昏 † Shut Em Down 俺たちがガンダムだ!! 2 私が月、あなたが太陽 Fefnir 上海アリス弦楽団 Etarnal Blue Blauer Fluegel 俺たちがガンダムだ!! 3 Shut Em Down 俺たちがガンダムだ!! Shut Em Down Twinkle Twinkle Shut Em Down Shut Em Down 4 Dear my... Fountain of Elysium Blauer Fluegel Love,too Death,too Blauer Fluegel Blauer Fluegel 5 Infinity spirit star もふぁがぁ! pochette Fefnir Shut Em Down Dear my...
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - ヨコハマ経済新聞 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ポケモンユナイト】カメックスの評価と立ち回り【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? - Gamerch(ゲーマチ) BacklogからNotePMへwiki情報を自動API連携する「Backlog to NotePM」をSaaStainerに掲載開始 - PR TIMES ライザのアトリエ2攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生3リマスター攻略Wiki|メガテン3 - AppMedia(アップメディア) タスクも文書もWikiもデータベースもまとめて管理できる「Notion」とは? - ASCII.jp ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が、見るだけ専用ユーザー『無料』の新プランを発表! - PR TIMES 【かのぱず】リセマラ当たりランキング【彼女お借りします】 - Gamerch(ゲーマチ) 【乃木フラ】リセマラの必要はある?【乃木坂的フラクタル】 - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】生放送まとめ|パワフェス2021 - パワプロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ルーンファクトリー5攻略wiki|ルンファク5 - AppMedia(アップメディア) シャーマンキングふんばりクロニクル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 簡単操作で自分専用Wikiを構築できるMarkdownエディタ「Obsidian」のモバイル版を使ってみた - GIGAZINE ディーサイドトロイメライ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 情報マネジメントツール「Huddler」がwiki機能を刷新 - PR TIMES シェアエコ配送アプリ「DIAq(ダイヤク)」のアンカーアプリで、高層ビル・商業施設の入館方法などお役立ち情報をまとめた「DIAqwiki」を公開 - アットプレス(プレスリリース) 異常熱波のカナダで49.6度、いま北米で起きていること(森さやか) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ツイステ】マスターシェフの攻略~辛味のふるさと~【料理イベント】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ラグナロクオリジン】リセマラは不要?おすすめ職業は?【ラグオリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【バイオミュータント】2.02アプデ|アップデート1.4情報 - バイオミュータント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ニーアレプリカントリメイク攻略wiki|ver.1.22 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】ゴルシウィークはいつから?キャンペーン情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン 乃木坂的フラクタル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「こんなことになるとは…」13年前のエイプリルフールについた“嘘”がネットで… ある男の告白(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】DMM版のデータ連携のやり方とメリット【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki)「Nerve」シードラウンドで総額約3500万円の資金調達を実施 - PR TIMES Nerve - 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki) ローンチカスタマー募集開始のお知らせ - PR TIMES パニシンググレイレイヴン(パニグレ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』における「農林水産省攻略wiki説」は本当なのか? - AUTOMATON スタスマ攻略Wiki【スタースマッシュ】 - Gamerch(ゲーマチ) 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 『ゲーミングお嬢様』での提起が話題に “企業系wiki”に横たわる問題点とは - リアルサウンド 「エイリアンのたまご」,自動周回機能と公式wikiが登場 - 4Gamer.net 【リゼロス】Re ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories攻略まとめwiki - 電撃オンライン 【世界初!】モノの背景を全方位で執筆できるVintage Wiki「VOV」を正式リリース - PR TIMES 足もとのベストアンサーを“編集”! 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https://w.atwiki.jp/aurora72source2/pages/32.html
aaa #!/usr/local/bin/perl # 上の1行の前には空行も空白文字もはいらないようにしてください。 # perlのパス名はプロバイダや環境に合わせて変更してください。 #require "jcode.pl"; # # CGIのヘッダを書き出します。通常は text/html を指定します。 # print "Content-type text/html\n"; print "\n"; # # HTMLを書き出します。 # "~\n" の ~ の部分に HTML を記述しますが、ダブルクォーテーション( " ) # を用いる際は " の代わりに を用いるか、\" のように、バックスラッシュ( \ ) # を前に置いてください。 # print " HTML \n"; print " HEAD \n"; print " TITLE CGI TEST /TITLE \n"; print " /HEAD \n"; print " BODY BGCOLOR= #FFFFFF TEXT= #000000 \n"; print " XMP \n"; # # wwwperl.cgi?引数1+引数2 で指定したコマンド引数を書き出します。 # # #print " hr \n"; # print "=================================\n"; print "コマンド引数\n"; print "=================================\n"; for ($i = 0; $i = $#ARGV; $i++) { print "ARGV[$i] = [ $ARGV[$i] ]\n"; } print "\n"; print " hr \n"; # # CGIスクリプトが参照可能な環境変数を書き出します。 # print "=================================\n"; print "環境変数\n"; print "=================================\n"; print "AUTH_TYPE = [ $ENV{ AUTH_TYPE } ]\n"; print "CONTENT_LENGTH = [ $ENV{ CONTENT_LENGTH } ]\n"; print "CONTENT_TYPE = [ $ENV{ CONTENT_TYPE } ]\n"; print "GATEWAY_INTERFACE = [ $ENV{ GATEWAY_INTERFACE } ]\n"; print "HTTP_ACCEPT = [ $ENV{ HTTP_ACCEPT } ]\n"; print "HTTP_FORWARDED = [ $ENV{ HTTP_FORWARDED } ]\n"; print "HTTP_REFERER = [ $ENV{ HTTP_REFERER } ]\n"; print "HTTP_USER_AGENT = [ $ENV{ HTTP_USER_AGENT } ]\n"; print "HTTP_X_FORWARDED_FOR = [ $ENV{ HTTP_X_FORWARDED_FOR } ]\n"; print "PATH_INFO = [ $ENV{ PATH_INFO } ]\n"; print "PATH_TRANSLATED = [ $ENV{ PATH_TRANSLATED } ]\n"; print "QUERY_STRING = [ $ENV{ QUERY_STRING } ]\n"; print "REMOTE_ADDR = [ $ENV{ REMOTE_ADDR } ]\n"; print "REMOTE_HOST = [ $ENV{ REMOTE_HOST } ]\n"; print "REMOTE_IDENT = [ $ENV{ REMOTE_IDENT } ]\n"; print "REMOTE_USER = [ $ENV{ REMOTE_USER } ]\n"; print "REQUEST_METHOD = [ $ENV{ REQUEST_METHOD } ]\n"; print "SCRIPT_NAME = [ $ENV{ SCRIPT_NAME } ]\n"; print "SERVER_NAME = [ $ENV{ SERVER_NAME } ]\n"; print "SERVER_PORT = [ $ENV{ SERVER_PORT } ]\n"; print "SERVER_PROTOCOL = [ $ENV{ SERVER_PROTOCOL } ]\n"; print "SERVER_SOFTWARE = [ $ENV{ SERVER_SOFTWARE } ]\n"; print "\n"; # 時間帯を日本時間に設定する #$ENV{ TZ } = "JST-9"; # プログラム強制中断の際の処理を記述する #$SIG{ INT } = $SIG{ HUP } = $SIG{ QUIT } = $SIG{ TERM } = "sigexit"; #sub sigexit { # # この部分に作業ファイル削除などの終了処理を記述する #} #require "jcode.pl"; #$xx = "漢字"; # jcode convert(*xx, "euc"); # # フォームに指定した値を読み込んで、書き出します。 # print "=================================\n"; print "フォーム変数\n"; print "=================================\n"; if ($ENV{ REQUEST_METHOD } eq "POST") { # POSTであれば標準入力から読込みます read(STDIN, $query_string, $ENV{ CONTENT_LENGTH }); } else { # GETであれば環境変数から読込みます $query_string = $ENV{ QUERY_STRING }; } # 「変数名1=値1 変数名2=値2」の形式をアンパサンド( )で分解します @a = split(/ /, $query_string); # それぞれの「変数名=値」について foreach $a (@a) { # イコール( = )で分解します ($name, $value) = split(/=/, $a); # + や %8A などをデコードします $value =~ tr/+/ /; $value =~ s/%([0-9a-fA-F][0-9a-fA-F])/pack("C", hex($1))/eg; # 変数名と値を書き出します print "$name = $value\n"; # 後で使用する場合は、$FORM{ 変数名 } に代入しておきます $FORM{$name} = $value; } # # # open(IN, "xxxx.txt"); while ( IN ) { print $_; } close(IN); # # # #open(IN, "/usr/local/bin/nkf -e datafile.txt |"); open(IN, "ls -la |"); while ( IN ) { print $_; } close(IN); #open(IN01, "_form.f"); #open(IN01, "_form.clf"); #open(IN01, "_form.f"); #while ( IN01 ) { # print $_; #} #close(IN01); open(OUT, " datafile.txt"); print(OUT "こんにちわ\n"); #print(OUT "こんにちわ\n"); close(OUT); # # HTMLの終わりの部分を書き出します。 # print " /XMP \n"; print " /BODY \n"; print " /HTML \n"; print "\n"; aaa
https://w.atwiki.jp/gensoukyou/pages/11.html
※幻想郷とは 幻想郷とはCounter-Strike Sourceで活動しているClanです。 ゆかりんの中の人がどくだみプリンセスのインタビューに感化されて結成しました。